Киберсубботы

Каждый месяц в одну из суббот: турниры, мастер-классы по разработке, лекции, плейтесты новых игр и многое другое
Главные события геймдева на одной площадке: от масштабных кибертурниров и эксклюзивных плейтестов до лекций и нетворкинга. Мероприятия для тех, кто играет, и тех, кто разрабатывает от Московского кластера видеоигр и наших партнеров

Каждый месяц в одну из суббот: турниры, мастер-классы по разработке, лекции, плейтесты новых игр и многое другое

Мероприятия для гостей и разработчиков от партнёров Московского кластера видеоигр и анимации
Форматы, площадки и тайминг активностей.
| Время | Контент | Регистрация |
|---|---|---|
| 13:15-14:00 | ВШЭЛекция Ломаем геймдизайн (14+) Делаем хорошую игру плохой. Анализируем игры и разбираем их на части. Лекция с примерами и практика, где берем известную механику и придумываем, как её сломать. Анна Шуневич — преподаватель «Технологий дизайна» на направлении «Геймдизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. | РЕГИСТРАЦИЯ |
| 14:00-17:00 | XYZ SchoolЛекция Мир Танков х XYZ School – Лекторий (16+) Александр Смирнов, фриланс-разработчик и наставник в XYZ School, Владимир Синицын, основатель платформы-сообщества Креативити, Александр Хумаров, Lead Artist в Infusion Games и ментор в области геймдев Креативити | РЕГИСТРАЦИЯ |
| 15:00-15:45 | ВШЭМастер-класс Персонаж будущего: театральный и fashion перфоманс (12+) Мастер-класс по работе с движением и пластикой для создания художественного образа персонажа. Участники придумают персонажа, создадут для него элемент костюма из простых материалов и воплотят образ в коротком перформансе. Эмма Васильева — руководитель профиля «Ивент. Театр. Перформанс» в Школе дизайна НИУ ВШЭ | РЕГИСТРАЦИЯ |
| 15:15-15:45 | WATT StudioЛекция Карьера в геймдеве: от первого оффера до роста (16+) Реальные требования к новичкам и ожидания от сотрудников. Что влияет на найм и развитие. Айталина Никифорова — HR студии WATT. | РЕГИСТРАЦИЯ |
| 16:00-16:45 | ВШЭЛекция Игровой стендап о проблемах в геймдеве (16+) Веселый короткий стендап о проблемах в геймдеве. Приглашаем обсудить короткие истории о своей работе: самые странные ТЗ от заказчиков, работа за 5 мин до дедлайна и тд. Пётр Сковородников — академический руководитель бакалаврской программы «Разработка игр и цифровых продуктов» в Школе дизайна НИУ ВШЭ | РЕГИСТРАЦИЯ |
| 17:00-17:30 | Институт бизнеса и дизайнаЛекция Проблемы открытого мира (12+) Ошибки в играх жанра open world. Принципы построения открытого мира для захватывающего опыта. Даниил Бузмаков — преподаватель дисциплины «Геймдизайн» в Институте бизнеса и дизайна | РЕГИСТРАЦИЯ |
| 18:30-19:00 | Mensa VRЛекция Использование нейросетей в производстве игр (16+) Алиса Лазарева — арт-директор Mensa. | РЕГИСТРАЦИЯ |
| 19:15-19:45 | Crumple StudioЛекция Игровые модели: что это такое, и как с ними работать (16+) Алексей Панов — руководитель разработки Crumple Studios. | РЕГИСТРАЦИЯ |
Следующая Киберсуббота — 29 марта. Следите за обновлениями
