АРЕНДА ПРОСТРАНСТВ ДЛЯ ВАШИХ МЕРОПРИЯТИЙ.
От выставочной зоны до кинозала.
Арендовать.

Мероприятия кластера видеоигр и анимации

Главные события геймдева на одной площадке: от масштабных кибертурниров и эксклюзивных плейтестов до лекций и нетворкинга. Мероприятия для тех, кто играет, и тех, кто разрабатывает от Московского кластера видеоигр и наших партнеров

Киберсубботы

Киберсубботы

Каждый месяц в одну из суббот: турниры, мастер-классы по разработке, лекции, плейтесты новых игр и многое другое

Бесплатно

Мероприятия партнеров

Мероприятия партнеров

Мероприятия для гостей и разработчиков от партнёров Московского кластера видеоигр и анимации

Бесплатно

Программа Киберсубботы 21 февраля

Форматы, площадки и тайминг активностей.

ВремяКонтентРегистрация
13:15-14:00
ВШЭЛекция
Ломаем геймдизайн (14+)

Делаем хорошую игру плохой. Анализируем игры и разбираем их на части. Лекция с примерами и практика, где берем известную механику и придумываем, как её сломать.

Анна Шуневич — преподаватель «Технологий дизайна» на направлении «Геймдизайн» в Школе дизайна НИУ ВШЭ.

РЕГИСТРАЦИЯ
14:00-17:00
XYZ SchoolЛекция
Мир Танков х XYZ School – Лекторий (16+)

Александр Смирнов, фриланс-разработчик и наставник в XYZ School, Владимир Синицын, основатель платформы-сообщества Креативити, Александр Хумаров, Lead Artist в Infusion Games и ментор в области геймдев Креативити

РЕГИСТРАЦИЯ
15:00-15:45
ВШЭМастер-класс
Персонаж будущего: театральный и fashion перфоманс (12+)

Мастер-класс по работе с движением и пластикой для создания художественного образа персонажа. Участники придумают персонажа, создадут для него элемент костюма из простых материалов и воплотят образ в коротком перформансе.

Эмма Васильева — руководитель профиля «Ивент. Театр. Перформанс» в Школе дизайна НИУ ВШЭ

РЕГИСТРАЦИЯ
15:15-15:45
WATT StudioЛекция
Карьера в геймдеве: от первого оффера до роста (16+)

Реальные требования к новичкам и ожидания от сотрудников. Что влияет на найм и развитие.

Айталина Никифорова — HR студии WATT.

РЕГИСТРАЦИЯ
16:00-16:45
ВШЭЛекция
Игровой стендап о проблемах в геймдеве (16+)

Веселый короткий стендап о проблемах в геймдеве. Приглашаем обсудить короткие истории о своей работе: самые странные ТЗ от заказчиков, работа за 5 мин до дедлайна и тд.

Пётр Сковородников — академический руководитель бакалаврской программы «Разработка игр и цифровых продуктов» в Школе дизайна НИУ ВШЭ

РЕГИСТРАЦИЯ
17:00-17:30
Институт бизнеса и дизайнаЛекция
Проблемы открытого мира (12+)

Ошибки в играх жанра open world. Принципы построения открытого мира для захватывающего опыта.

Даниил Бузмаков — преподаватель дисциплины «Геймдизайн» в Институте бизнеса и дизайна

РЕГИСТРАЦИЯ
18:30-19:00
Mensa VRЛекция
Использование нейросетей в производстве игр (16+)

Алиса Лазарева — арт-директор Mensa.

РЕГИСТРАЦИЯ
19:15-19:45
Crumple StudioЛекция
Игровые модели: что это такое, и как с ними работать (16+)

Алексей Панов — руководитель разработки Crumple Studios.

РЕГИСТРАЦИЯ

Следующая Киберсуббота — 29 марта. Следите за обновлениями

Фото с мероприятий

Гости наших мероприятий